System
☆酒場での演奏について。
プラムとリコットの姉弟は、町の酒場で演奏をしたり、町の人からの依頼を
受けたりしながら旅の資金を調達しています。
まず、任意の町・村へ入ってみましょう。
(進行上、必ず通らないといけない町村や地点も
存在します)
町や村に入ると、泊まるか否かの選択肢が
出て来ます。ここで「いいえ」を選択すると
左の画面のようなメッセージが表示されます。
この時は、町にある道具屋や武器・防具屋には
入れますが、酒場や宿屋に入ることは出来ません。
反対に「はい」を選択すると左の画面のように画面が夕焼け色に変わります。
この時初めて、酒場や宿屋に入ることが出来ます。
町の酒場は、宿屋の1階部分にあったり、宿屋とは
離れた場所に建っていたりします。
酒場に行き、楽曲を演奏すると、主人からお礼の
お金を受け取ることが出来ます。
(一部の町村には酒場がありません。また、
初めて訪れた町に酒場がある場合、
一度演奏しないと泊まることが出来ません)
酒場での演奏を終えると、町(村)は夜になります。この時になると、民家や道具屋などのお店は閉まって入れなくなります。宿屋に泊まり、朝を迎えた後に
お店で準備を整えるなどして、町(村)を
出て行きましょう。
また、もう一度同じ町村に入り、「泊まる」を選択すると再び酒場で演奏することが出来ます。
(ただし、一部二度と演奏出来なくなる酒場も
存在します)
☆鍛冶屋について。
鍛冶屋では、生成用の素材を持ち込むことで、
通例ほとんどの町村にある武器・防具屋より
安値で武器・防具が手に入ります。各武器・防具を
生成する際に必要な素材とその数、代金は
それぞれで異なります。
鍛冶屋は一部の町・村にしか存在しません。
また、鍛冶屋がある代わりに
武器・防具屋が無い町や村もあります。
☆戦闘について。
☆属性チェンジ
主人公メンバーたちは、その場所に出て来る敵モンスターに合わせて火・水・風・地
(リコット他一部のキャラはさらに光・闇)に
属性を変化させることが出来ます。会話中や酒場の
演奏中以外は、Aキーでいつでも選択肢を呼び出す
ことが可能です。
属性を変化させると、無属性以外の攻撃技・攻撃魔術がその属性のものに変化するほか、通常攻撃にも属性が
付加され、敵に与えるダメージ量が変化します。
(弱点属性はダメージ増加、逆に耐性のある属性は
ダメージ減少またはノーダメージ)
☆マナブースト
戦闘時に攻撃・防御の行動をとると、「TP」と言う値が溜まってゆきます。
(通常攻撃は+4、防御は+10、攻撃系特技は+1~3)
TPが最大値100まで溜まると、「マナブースト」を
発動させられます。
発動したキャラは、そこから5ターンに限り
“超強化状態”(攻撃・防御力3倍、毎ターンHP7割
回復など)になり、普段より戦闘を有利に進める
ことが出来ます。
(ただし、その戦闘が終了する、または戦闘不能に
なると解除されます)
主にボス戦や苦手としている敵パーティーに
出くわした際に、活用してみてください。
(マナブーストの性能は、各キャラで異なります)
☆戦闘ボーナス
戦闘を短いターンで終わらせると、戦闘後に
「戦闘ボーナス」として、
戦闘終了時に獲得したものと同額の経験値とお金、
さらに鍛冶屋で武具を作ってもらう際必要な
「材料」が手に入ります。
(上述の通り武具は一般の武器・防具屋でも
入手出来ますが、鍛冶屋で作るより高額になります)
1ターンで戦闘を終わらせると確実にボーナスが入り、
2ターン目では25%、3ターン目で10%の確率で入ります。(4ターン以上かかるとボーナスは無し)