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System

​☆酒場での演奏について。

プラムとリコットの姉弟は、町の酒場で演奏をしたり、町の人からの依頼を
受けたりしながら旅の資金を調達しています。

まず、任意の町・村へ入ってみましょう。
(進行上、必ず通らないといけない町村や地点も

 存在します)

町や村に入ると、泊まるか否かの選択肢が

出て来ます。ここで「いいえ」を選択すると

画面のようなメッセージが表示されます。

この時は、町にある道具屋や武器・防具屋には

入れますが、酒場や宿屋に入ることは出来ません。

反対に「はい」を選択すると左の画面のように画面が夕焼け色に変わります。
この時初めて、酒場や宿屋に入ることが出来ます。

町の酒場は、宿屋の1階部分にあったり、宿屋とは

離れた場所に建っていたりします。
酒場に行き、楽曲を演奏すると、主人からお礼の

お金を受け取ることが出来ます。
(一部の町村には酒場がありません。また、

​ 初めて訪れた町に酒場がある場合、

 一度演奏しないと泊まることが出来ません

酒場での演奏を終えると、町(村)は夜になります。この時になると、民家や道具屋などのお店は閉まって入れなくなります。宿屋に泊まり、朝を迎えた後に
お店で準備を整えるなどして、町(村)を

出て行きましょう。

また、もう一度同じ町村に入り、「泊まる」を選択すると再び酒場で演奏することが出来ます。

(ただし、一部二度と演奏出来なくなる酒場も

 存在します)

​☆鍛冶屋について。

鍛冶屋では、生成用の素材を持ち込むことで、

通例ほとんどの町村にある武器・防具屋より
安値で武器・防具が手に入ります。各武器・防具を

生成する際に必要な素材とその数、代金は
それぞれで異なります。


鍛冶屋は一部の町・村にしか存在しません。

また、鍛冶屋がある代わりに
武器・防具屋が無い町や村もあります。

​☆戦闘について。

​☆属性チェンジ

主人公メンバーたちは、その場所に出て来る敵モンスターに合わせて火・水・風・地

(リコット他一部のキャラはさらに光・闇)に

属性を変化させることが出来ます。会話中や酒場の

演奏中以外は、Aキーでいつでも選択肢を呼び出す

ことが可能です。

属性を変化させると、無属性以外の攻撃技・攻撃魔術がその属性のものに変化するほか、通常攻撃にも属性が

付加され、敵に与えるダメージ量が変化します。
(弱点属性はダメージ増加、
逆に耐性のある属性は

 ダメージ減少またはノーダメージ)

​☆マナブースト

戦闘時に攻撃・防御の行動をとると、「TP」と言う値が溜まってゆきます。
(通常攻撃は+4、防御は+10、攻撃系特技は
+1~3)
TPが最大値100まで溜まると、「マナブースト」を

発動させられます。
発動したキャラは、そこから5ターンに限り

“超強化状態”(攻撃・防御力3倍、毎ターンHP7割

回復など)になり、普段より戦闘を有利に進める

ことが出来ます。
(ただし、その戦闘が終了する、または戦闘不能に

 なると解除されます)
主にボス戦や苦手としている敵パーティーに

出くわした際に、活用してみてください。
(マナブーストの性能は、各キャラで異なります)

​☆戦闘ボーナス

戦闘を短いターンで終わらせると、戦闘後に

「戦闘ボーナス」として、

戦闘終了時に獲得したものと同額の経験値とお金、

さらに鍛冶屋で武具を作ってもらう際必要な

「材料」が手に入ります。

(上述の通り武具は一般の武器・防具屋でも

 入手出来ますが、鍛冶屋で作るより高額になります)

​1ターンで戦闘を終わらせると確実にボーナスが入り、
2ターン目では25%、3ターン目で10%の確率で入ります。(4ターン以上かかるとボーナスは無し)

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